HTSCの次の予定
忘れないうちに書いとこう。
少しだけやりかけたまま放置気味のHTSC v1.1.0 の続編で修正される予定の物
- 指摘のあったコンソールコマンド案内手紙の重量を0に。
また捨てても入手済みなら再入手の処理が走らないように。
- チーズの熟成行程の処理に不備を見つけたので変更。
熟成に必要な期間をランダムで最大3日減らしてた処理を、
錬金術スキルに応じて最大2割削減するのみに。
(普通のチーズはレシピ本の通りに3日が2日くらいに減る)
(他のチーズも錬金術スキル0なら1週間ないし2週間、スキルに応じて最大2割短縮)
- チーズは加熱後にPotから取り出し、外に置いた時に初めて熟成がスタート。
(今まではPotから取り出した時から熟成スタート)
熟成が終わってない段階でActivateすると残りの必要日数を表示。
(これにより外に出しちゃうと拾えなくなるので、熟成棚のような場所が必要かなぁ)
でも、この処理はやめるかも・・・。
- MagicEffect変更Modの影響を受けないように、
まな板などの動作確認Effectを独自の物に変更
- スウィートケーキの作成数量を調整。
(現状、レシピ本には3個できるって書いてるのに1個しか出来ない)。
スウィートロールの方もバランス取るために多分処理方法変更。
ここまでは確実に修正する予定。
修正しないといけないけど、さて困ったと言う項目。
- Potの処理方法変更。
複数の種類を投入した時に、火にかけるまで「処理できね」と言うメッセージでないので、
投入した段階で拒否するように。
1種類だけなら複数の数量を同時に処理しても問題が起こらないように。
- Potを火にかけたとき、加熱の待ち時間を無視して連続完成するのを防止。
バグなんだけど、加熱処理部分も含めて変更量が色々っぽい。
- 焼き処理と燻製処理を楽にするために、Itemを1つずつバラす方法を導入。
- 燻製室のお肉。既に下げてる所は新規に反応しないようにして、
燻製完成前の肉片を床にばら撒かないように。
一応忘れてませんよ~って事でメモ書き。
スレで教えてもらったセルリセット発動した時の調理場の怪も調べないとなぁ・・・。
あ、残念なお知らせが1つ・・・。
Salmo The Baker への対応を~って熱烈な要望を出してくれてる方が居ましたが、
試しに導入してみたら何かが違う・・・。
チーズやパンなど今の奴と存在が被る物の取り扱いに困る。
Salmo側だけ食べるのみってのも何か変。だけど同じものあるので追加処理にも魅力感じられない
パイやタルトは魅惑的だったんだけどなぁ。
鍋とかのメッシュが“中に物を入れて持ち運び”ってのに対応できそうに無い。
(コレが一番期待してたのに。orz)
など、ちょっと安易に導入するには色々と思い切りと妥協が必要そうに感じたので、
HTSCへの組み込みはしないって方向になっております。
食べるだけならvHTSPlayerというScript部分に必要な項目を書くだけなんですけどね。
食べれるのに切れないとか作れないって変じゃね?ってのに応えられそうに無い・・・。
自分で作れちゃったら専門店がある必要が無い気もするし、でも作りたくなるし・・・。
申し訳ない。m( . _ . )m
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